MALLE PEDAGOGIQUE

 

MALLE CONSOMM'ACTEURS

 

(Du CRIE d'Anlier)

C’est un outil pédagogique fonctionnant par ateliers ludiques dont le but est de sensibiliser les jeunes de 10 à 14 ans à l'éco-consommation et au commerce équitable. Cette malle est centrée sur la consommation alimentaire. L'animation s'articule en 5 ateliers sur les thèmes suivants :

1) le lotto-logo: il permet de se familiariser avec les multiples logos et labels que l'on peut trouver sur les emballages des produits qui nous entourent.

2) les céréales: au travers de l'analyse de paquets de céréales, il vise à lever le voile sur les mécanismes publicitaires.

3) le goût: particulier à chacun d'entre nous, il constitue également un critère d'achat incontournable dans nos vies de consommateurs...

4) les achats malins: cet atelier vise à stimuler le choix de produits respectueux de l'environnement (recyclables, réutilisables, produisant moins de déchets...).

5) le jeu des filières: il permet de retracer le cycle de vie de produits naturels (café, cacao, bananes), de leur plantation à leur commercialisation, et de réfléchir à la rémunération des intermédiaires travaillant dans ces filières.

 

 -> Pour les enfants de 10 à 14 ans

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A NE PAS RATER
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